superslot wallet

superslot wallet

ผู้ดำเนินงาน Igaming BetMGMได้ไปสู่ตลาดที่ 20 ใน superslot wallet

superslot wallet

ผู้ดำเนินงาน Igaming BetMGMได้ไปสู่ตลาดที่ 20 ในเวลาที่เปิดตัวแพลตฟอร์มการพนันกีฬาออนไลน์ในเมืองหลุยเซียนาโดยมีแผนในการเปิดใช้งานลูกค้า superslot wallet

ให้การเข้าถึงตัวเลือกการพนันที่มากมายพร้อมกันไปกับประสบการณ์ที่Beau Rivage Resort & Casino ของ MGM Resortsในมิสสิสซิปปี้ แอพ BetMGM พรีเซนเทชั่นประสบการณ์การพนันกีฬาที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ ทำให้ไม่ยุ่งยากต่อการปรับแก้ก่อนเกม ระหว่างเล่น ฟิวเจอร์ส รวมทั้งการพนันแบบพาร์เลย์ superslot wallet

“พวกเรารู้สึกตื่นเต้นที่ BetMGM Sportsbook ยอดเยี่ยมในแอพพนันกีฬาบนโทรศัพท์เคลื่อนที่ตัวแรกที่เปิดตัวในหฝ่าเซียน่า ทันตามเวลาสำหรับรอบตัดเชือก NFL สุดสัปดาห์นี้” BetMGMซีอีโอของAdam Greenblattกล่าว

“พวกเรารู้ว่าชาวหฝ่าเซียน่าผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยเยี่ยมชมหนังสือกีฬาค้าปลีกของพวกเราในมิสสิสซิปปี้ แล้วก็พวกเรายินดีที่จะเสนอตัวเลือกการพนันอื่นที่ให้รางวัลแก่ลูกค้าด้วยประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำใครซึ่งไม่มีในแพลตฟอร์มอื่น”

การรวม BetMGM กับ MGM Rewards โปรแกรมรางวัลความจงรักภักดีของ MGM Resorts ที่เปิดตัวในวันที่ 1 เดือนกุมภาพันธ์ทำให้ลูกค้าในหฝ่าเซียน่าได้โอกาสแลกเปลี่ยนการเล่นเกมสำหรับบ้านพักในรีสอร์ท MGM Resorts ทั่วทั้งประเทศ

เซอร์วิสอพาร์ทเม้นท์ต่างๆตัวอย่างเช่น Beau Rivage และก็ Gold Strike ใน Mississippi, Bellagio และก็ MGM Grand ในลาสเวกัส, Borgata ใน New Jersey แล้วก็ MGM National Harbor ในMaryland

Chris Gumielaรองประธานข้างการตลาดของ BetMGM ของ MGM Resorts Internationalกล่าวเสริมว่า: “การประกาศในวันนี้เกิดเรื่องที่น่าเร้าใจด้วยเหตุว่าแขกจำนวนหลายชิ้นที่มาเยี่ยมชม Beau Rivage โทรศัพท์หาที่บ้านของหฝ่าเซียน่า แอป BetMGM หฝ่าเซียน่าช่วยเสริม BetMGM Book Bar & Grill ของพวกเรา ให้บริการลูกค้าด้วยวิธีที่เยี่ยมสำหรับการตอบโต้กับแบรนด์ของพวกเรา”

หฝ่าเซียน่าได้เข้าระบบนิเวศการพนันกีฬาบนโทรศัพท์มือถือของประเทศสหรัฐอเมริกา ภายหลังที่คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเมือง Pelican รับรองว่าผู้ให้บริการที่มีสิทธิ์สามารถเริ่มกิจกรรมได้เมื่ออาทิตย์ที่แล้ว

จนกระทั่งช่วงนี้มีการผลิใบอนุญาตทั้งผอง 13 ใบจากปริมาณสูงสุด 20 ใบ โดยการเดิมพันกีฬาดิจิทัลได้รับอนุญาตให้เกิดขึ้นใน 55 เขตการปกครองของเมืองลุยเซียนา 64 แห่งที่ลงคะแนนเห็นดีเห็นชอบ

Entainพบว่าความกระตือรือร้นสำหรับการเล่นเกมแล้วก็เทคโนโลยีมิได้จำกัดเฉพาะคนแบบใหม่ โดยกรุ๊ปรับรองว่างานวิจัยปัจจุบันแสดง “ความเกี่ยวข้องที่แจ่มแจ้งระหว่างการพนันและก็การเล่นเกม”

ผลวิจัยจากกลุ่มของตัวอย่าง 16,000 คน ซึ่งมุ่งเจาะลึกถึงการกระทำที่เปลี่ยนไปของคนซื้อ พบว่า 2 ใน 3 ของบิดาอายุ 25-44 ปี เป็นนักเล่นเกมทั่วๆไป ส่วนมากกว่าครึ่งเล่นเกมบนโทรศัพท์มือถือแล้วก็ 84% ใช้เครือข่ายสังคม

อย่างไรก็ดี Entain ยังเผยเหตุว่าจากการตรวจสอบแล้วก็พบว่านักเล่นเกมวิดีโอมีทิศทางที่จะมีส่วนร่วมสำหรับเพื่อการพนันและก็ igaming มากยิ่งกว่า 4.3 แล้วก็ 4.5 ​​เท่าเป็นลำดับ

“ความกระตือรือร้นสำหรับเพื่อการเล่นเกม โทรศัพท์มือถือ และก็แบบอย่างโซเชียลอื่นๆของความสนุกสนานแบบตอบโต้นั้นมิได้จำกัดอยู่เพียงแค่คนสมัยใหม่เพียงแค่นั้น คนทุกเพศทุกวัย โดยยิ่งไปกว่านั้นบิดากลางคน สนุกสนานกับการเล่นเกมรวมทั้งดูเหมือนจะถูกใจที่จะทดสอบเนื้อหาใหม่ๆที่น่าเร้าใจ” Dom Grounsell รองผู้อำนวยการข้างดิจิทัลของ Entainกล่าว

“พวกเรากำลังปรับปรุงประสบการณ์ความสนุกสนานแบบอินเทอร์แอกหนฟใหม่ ด้วยคุณลักษณะการเล่นเกมรวมทั้งโซเชียลมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยเหตุว่านี่เป็นสิ่งที่ผู้คนปรารถนากระจ่างมากเพิ่มขึ้น”

มีการเพิ่มว่า 2 ใน 3 (59 เปอร์เซ็นต์) ของบิดาคนประเทศอังกฤษที่แก่ระหว่าง 25-44 ปีเล่นคอมพิวเตอร์หรือวิดีโอเกมในแต่ละอาทิตย์ มากขึ้นเป็นสองเท่าของเพศหญิงในกลุ่มวัยเดียวกัน (29 เปอร์เซ็นต์)

โดยรวมแล้ว เมื่อมองจากคนอังกฤษทุกคน คนแก่ที่แก่ต่ำยิ่งกว่า 24 ปีเป็นวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุด โดย 53 เปอร์เซ็นต์เล่นทุกอาทิตย์ แม้กระนั้น ตามมาด้วยกลุ่มวัย 25-34 ปี รวมทั้งกลุ่มวัย 35-44 ปีที่ติดตามอย่างใกล้ชิด จำนวนร้อยละ 46 รวมทั้งจำนวนร้อยละ 36 เป็นลำดับ

Entain เสริมว่าสิ่งนี้สามารถใช้ประโยชน์กับ esports ได้ด้วย โดย 10% ของคนแก่อายุต่ำยิ่งกว่า 24 ปีบอกว่าพวกเขามอง esports บนแพลตฟอร์ม อาทิเช่น Twitch ทุกอาทิตย์ รองลงมาเป็น 9% ของอายุ 25-34 ปี – วัยแก่ รวมทั้งปริมาณร้อยละ 6 ของเด็กอายุ 35-44 ปี

การศึกษาทำการค้นคว้าและวิจัยเสริมเติมที่ได้รับมอบหมายจาก Entain มีจุดหมายเพื่อชี้ให้เห็นว่าความพอใจในเทคโนโลยีใหม่ๆในหมู่ประชาแขนคนแก่ทั่วทั้งโลกจะมากขึ้นอย่างสม่ำเสมอ

พบว่าคนแก่ 37% ในสหราชอาณาจักรมุ่งหวังที่จะมองอีสปอร์ตในอนาคต ซึ่งมากยิ่งกว่าสองเท่าในขณะนี้ จากการเรียนทั่วทั้งโลกของคนแก่ 20,000 คนภายใน 16 ตลาด

ในสหรัฐฯ การเล่าเรียนเดียวกันพบว่าคนแก่ 40% คาดหมายที่จะมองอีสปอร์ตในอนาคต (17 เปอร์เซ็นต์ในตอนนี้) โดยจำนวนนี้มากขึ้นเป็น 52 เปอร์เซ็นต์ในอิตาลี (เดี๋ยวนี้ 22 เปอร์เซ็นต์) และก็ 55 เปอร์เซ็นต์ในประเทศสเปน 21 จำนวนร้อยละในตอนนี้)…